提問者:zhirong02572016-02-22 00:00
在設(shè)計方案中,白色混油材質(zhì)是用的非常多的。比如白色漆的門、柜子、茶幾等等,其實在網(wǎng)上有很多材質(zhì)可以下載,但是材質(zhì)在不同環(huán)境下不同,在這個場景里調(diào)好的參數(shù)到另一個場景未必適用。這就需要我們實時調(diào)節(jié)。 1、先到網(wǎng)上找?guī)讖垍⒖紙D片,分析一下“白色混油”材質(zhì)。 2、通過以上圖片的分析,得出顏色為白色,反射中要用到菲涅爾反射,反射的東西并不太清晰,所以反射光澤度不要太高,高光有但是并不太強烈。 3、下面調(diào)整一下,據(jù)上圖,顏色調(diào)制253即可,調(diào)到最大,渲染時有時候出問題。 4、反射要用菲涅爾反射,個人認(rèn)為雖然勾選反射面板的菲涅爾反射也能達到效果,但是不如在反射參數(shù)上附加一張衰減貼圖效果好。 5、調(diào)整高光光澤度和反射光澤度的參數(shù)。 6、在調(diào)整時參數(shù)時,雖然越像實景越好,但是我們要人為的加工一下,使其效果更突出,比如反射的參數(shù)可以調(diào)的高一點,這樣做出的圖才更精神。 7、以下是最終效果。 8、最后注意一個問題,在兩個面轉(zhuǎn)折處要倒一下角,這樣建模是為了能得到一個好看的高光,不至于高光太銳利。
回答者:yyals2016-02-24 00:00
用VR的混合材質(zhì),底色為車漆的顏色,然后混合鏡面參數(shù),但是得調(diào)一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多試幾下就知道了,
提問者:tace938872013-03-27
這些都是我在網(wǎng)上找的,你試試 一. 木紋材質(zhì)調(diào)整方法: 1. 木紋材質(zhì)的肌理調(diào)整: A.使用過度色通道貼圖后加入凹凸通道貼圖,使木紋有凹凸感,肌理更明顯凹凸通道強度通常為30% B.材質(zhì)球的高光強度(spe
提問者:appforiphone2013-03-26
選擇殼材質(zhì) 原始材質(zhì)通道中指定混合材質(zhì) 混合材質(zhì)1中 在烘焙材質(zhì)層中選擇VR標(biāo)材將漫射顏色設(shè)為RGB0.13.29 反射為白色 勾選菲涅耳 將顏色1復(fù)制到顏色2上,進入材質(zhì)2面板設(shè)置顏色2為RGB74;115;153 ,
提問者:TOTo.elin無172013-03-20
240以上就可以了 CAD導(dǎo)入到3D中你可以用剖面倒角弄成立體
提問者:ronaldjiang2013-07-07
3人覺得有用 3D max里面乳膠漆材質(zhì)的參數(shù)是怎樣設(shè)置的,要貼圖嗎: 答:不需要~~ 1人覺得有用 關(guān)于3D MAX 白色乳膠漆的墻面如何上材質(zhì)。 3D max中把墻體材質(zhì)設(shè)為乳膠漆 查看原
提問者:houpfqf2014-06-25
以下是白色材質(zhì)的調(diào)試,因與白色衣柜材質(zhì)類似,故作為案例:1.新建物體,打開材質(zhì)編輯器,將明暗器基本參數(shù)選為金屬,漫反射調(diào)整為白色2.高光反射設(shè)置成80,光澤度設(shè)置成703.選擇貼圖,勾選反射,點擊無4.將顏色調(diào)亮,調(diào)整R
提問者:435.39MB2013-02-21